AWS Deadline Cloud diluncurkan untuk mentransformasikan pipeline rendering konten
Amazon Web Services (AWS) telah meluncurkan AWS Deadline Cloud, layanan terkelola sepenuhnya yang membantu pelanggan menyiapkan, menerapkan, dan menskalakan proyek rendering dalam hitungan menit, sehingga mereka dapat meningkatkan efisiensi pipeline rendering dan menyelesaikan lebih banyak pekerjaan.
Dengan Deadline Cloud, pelanggan yang membuat grafik komputer, efek visual (VFX), atau berinovasi pada pipeline mereka untuk menggabungkan visual yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan (AI) dapat membangun render farm berbasis cloud – komputasi agregat – yang berskala dari nol hingga ribuan lembaga komputasi untuk permintaan puncak, tanpa harus mengelola infrastruktur mereka sendiri.
Pelanggan dapat menggunakan alat penyesuaian bawaan dan integrasi dengan perangkat lunak pembuatan konten digital (DCC), seperti Autodesk Arnold, Autodesk Maya, Foundry Nuke, dan SideFX Houdini, untuk menyesuaikan jalur pipa untuk proyek tertentu dan membuat langsung dari alat pilihan mereka untuk digunakan. . dalam desain, pemodelan, animasi, efek visual, dan banyak lagi. Dengan Deadline Cloud, tim kreatif dapat mempercepat waktu produksi dengan menjalankan lebih banyak proyek secara paralel, tanpa mengkhawatirkan batasan kapasitas. Deadline Cloud menawarkan kemampuan manajemen anggaran yang membantu pelanggan memahami biaya dengan rincian tinggi berdasarkan proyek per proyek, dan tanpa biaya di muka. Pelanggan hanya membayar ketika mereka melakukan render. Untuk memulai dengan Deadline Cloud, kunjungi aws.amazon.com/deadline-cloud.
Bingkai akhir untuk VFX dan media digital lainnya dihasilkan melalui proses yang disebut rendering yang mengambil data konten digital 2D dan 3D dan menghitung keluarannya, seperti gambar atau video. Permintaan akan rendering konten resolusi tinggi yang dikembangkan oleh studio kreatif dan alat AI generatif telah menyebabkan banyak organisasi menyiapkan infrastruktur mereka sendiri – untuk membuat farm – yang menggabungkan kekuatan ratusan, bahkan ribuan titik komputasi untuk memproses pekerjaan rendering . . Terdiri dari antrian (pekerjaan yang dikirimkan) dan armada (kelompok node yang memproses antrian), rendering farm dapat memakan waktu berminggu-minggu atau bahkan berbulan-bulan untuk dibangun dan diterapkan serta memerlukan perencanaan yang signifikan dan komitmen sebelumnya untuk membeli perangkat keras dan mengonfigurasi infrastruktur yang kompleks.
Organisasi harus memutuskan antara melakukan penyediaan untuk permintaan puncak, yang dapat menyebabkan infrastruktur mahal menganggur di antara periode pengiriman, atau mengalami kendala kapasitas tetap yang dapat membatasi jumlah proyek bersama yang dapat mereka lakukan, penundaan proyek, atau menyebabkan komitmen pengiriman yang terlewat. Render Farm juga mengharuskan perusahaan untuk menghubungkan perangkat lunak dari beberapa alat DCC khusus seperti perangkat lunak untuk animasi atau sinematik game. Jika perangkat lunak dalam saluran aset tidak kompatibel atau terkini dengan alat manajemen render, studio harus tetap menggunakan perangkat lunak versi lama, mengkompromikan alur kerja yang diinginkan, atau memperkenalkan proses tambahan untuk mengintegrasikan perangkat lunak.
Selain itu, organisasi perlu melacak dan mengelola pengeluaran agar tetap sesuai anggaran, dan seringkali alat internal tidak memiliki kemampuan untuk melacak biaya proyek dengan mudah. Meskipun beberapa organisasi menggunakan perangkat lunak manajemen seperti Batas waktu AWS Thinkbox, banyak studio tidak memiliki staf internal atau sumber daya TI untuk mengonfigurasi atau mengelola infrastruktur komputasi berbasis cloud mereka sendiri dan harus mencari komputasi alternatif dan dukungan TI secara eksternal. Akibatnya, organisasi mungkin kekurangan kapasitas untuk mengembangkan bisnisnya dengan mudah.
Dengan Deadline Cloud, pelanggan di industri seperti media dan hiburan, arsitektur, dan teknik dapat mengubah jalur rendering konten untuk proyek-proyek yang mencakup film, televisi, iklan, game, desain industri, dan banyak lagi—tanpa investasi di muka atau biaya yang timbul antara keduanya. proyek. Pelanggan dapat mengakses Deadline Cloud melalui AWS Management Console dan menggunakan proses terpandu untuk membangun peternakan rendering, termasuk menyediakan ukuran dan durasi proyek mereka untuk menentukan jenis instans dan mengonfigurasi izin. Deadline Cloud secara otomatis menyediakan instans Amazon Elastic Compute Cloud dan mengelola jaringan dan infrastruktur komputasi, menyederhanakan kemampuan pelanggan untuk menskalakan komputasi sesuai permintaan. Bagi pelanggan yang telah berinvestasi dalam komputasi on-premise, Deadline Cloud dapat mengintegrasikan dan memperluas komputasi yang ada dan menggunakannya untuk melakukan pekerjaan rendering. Pelanggan dapat menggunakan integrasi bawaan dengan alat DCC populer, menghilangkan mereka dari pengaturan manual dan melisensikan proyek rendering dengan setiap DCC dan mengurangi waktu dan upaya yang diperlukan untuk menyesuaikan jalur rendering untuk setiap pekerjaan.
Misalnya, studio animasi dapat menggabungkan DCC dengan teknik AI generatif untuk merender adegan komputasi intensif dengan Deadline Cloud dalam skala besar untuk film mendatang, tanpa khawatir akan memengaruhi proyek lain atau menyediakan infrastruktur tambahan. Dasbor Deadline Cloud memberi pelanggan pandangan komprehensif untuk menganalisis log, melihat pratinjau pekerjaan yang sedang berjalan, dan meninjau serta mengontrol biaya dengan mudah. Dengan Deadline Cloud, pelanggan dapat mengaitkan lisensi perangkat lunak pihak ketiga mereka dengan layanan ini, atau mereka dapat dengan mudah menggabungkan lisensi berbasis penggunaan untuk rendering dengan alat DCC dan mesin render yang ada. Skala dan elastisitas Deadline Cloud – melalui model bayar sesuai penggunaan – berarti pelanggan tidak memerlukan perangkat keras yang mahal atau menghabiskan waktu menyiapkan peternakan rendering di lokasi.
Antony Passemard, GM Creative Tools di AWS, mengatakan: “Kami berada pada titik kritis dalam industri di mana permintaan akan kualitas rendering VFX dan jumlah konten yang dibuat menggunakan AI generatif yang melampaui pelanggan di lokasi membuat kapasitas pertanian meningkat. .
“AWS Deadline Cloud memenuhi persyaratan rendering pelanggan kami dengan menyediakan rendering farm yang dapat diskalakan tanpa harus mengelola infrastruktur yang mendasarinya. Tim kreatif dapat memanfaatkan kecepatan pipeline konten dan merespons dengan cepat peluang untuk mengerjakan lebih banyak proyek, sekaligus memenuhi tenggat waktu yang ketat dan memberikan konten berkualitas tinggi.
Deadline Cloud umumnya tersedia saat ini di US East (Ohio), US East (N. Virginia), US West (Oregon), Asia Pacific (Singapura), Asia Pacific (Sydney), Asia Pacific (Tokyo), Europe (Frankfurt), dan Eropa (Irlandia).
Animaj adalah perusahaan media generasi mendatang yang menyediakan merek berkualitas tinggi dan inspiratif untuk anak-anak dan keluarga di seluruh dunia.
Antoine Lhermitte, VP of Engineering di Animaj, mengatakan: “Bisnis kami berakar pada otomatisasi dan optimalisasi produksi adegan animasi 3D yang menangkap imajinasi anak-anak di seluruh dunia. Menjalankan jalur unik kami – yang menggabungkan beberapa langkah dari manipulasi kompleks animasi karakter – membosankan dan memakan waktu – memakan waktu jika dilakukan dalam infrastruktur khusus, menciptakan kemacetan konten dan mengurangi waktu yang dapat kita habiskan untuk berinovasi dalam penceritaan.
“Dengan AWS Deadline Cloud, kami dapat meningkatkan atau menurunkan kapasitas render berdasarkan beban kerja dinamis dan menyesuaikan kapasitas dalam hitungan menit, bukan jam. Dengan membebaskan pekerjaan yang tidak terdiferensiasi, kami dapat menerapkan tujuh kali lebih cepat, sehingga memberi kami kemampuan untuk mempercepat temukan artis kami sehingga mereka dapat fokus pada kreativitas mereka dan menghadirkan kisah inspiratif kepada khalayak global.
Perusahaan 3 adalah fasilitas pascaproduksi komprehensif untuk video fitur, episodik, komersial, dan musik.
Phil Wortas, Direktur Teknologi Baru, Perusahaan 3, mengatakan: “Selama bertahun-tahun, kami telah menginvestasikan sumber daya untuk menangani pekerjaan rendering dalam jumlah besar.
“Fleksibilitas AWS Deadline Cloud untuk mengelola komputasi render, baik on-premise maupun di cloud, dan kemampuan untuk menggunakan Open Job Description yang memungkinkan kami secara bebas membangun integrasi yang kami perlukan, membantu kami dengan mudah berbagi proses eksekusi pekerjaan di seluruh beberapa departemen di perusahaan kami.”
Selama lebih dari 35 tahun, SideFX telah membekali para seniman dengan animasi 3D prosedural dan alat efek visual yang dirancang untuk menciptakan hasil sinematik tertinggi.
Rob Stauffer, Manajer Konsultasi Teknis, SideFX, berkata: “Sebagai pencipta Houdini, perangkat lunak efek visual terkemuka di industri, penting bagi kami agar pengalaman artis saat menggunakan alat kami bersifat intuitif, dapat disesuaikan, dan tahan masa depan.
“Integrasi Houdini dengan AWS Deadline Cloud berarti para seniman dapat menggunakan alat-alat canggih dan familiar untuk grafis gerak, realitas virtual, dan banyak lagi, sebelum merender secara mulus di cloud langsung dari Houdini, sehingga memungkinkan para pembuat konten untuk tetap fokus pada inovasi cara-cara baru untuk menghadirkan konten yang menarik.” Ati. alih-alih mengelola alur kerja rendering. Kami berharap dapat menjajaki peluang baru untuk meningkatkan perangkat komprehensif Houdini dengan kinerja dan kemampuan Deadline Cloud.
Lihat yang akan datang Konferensi Transformasi Cloud, acara virtual gratis bagi para pemimpin bisnis dan teknologi untuk menjelajahi lanskap transformasi cloud yang terus berkembang. Pesan tiket virtual gratis Anda untuk mengetahui lebih dalam tentang praktik dan peluang seputar adopsi cloud. Pelajari lebih lanjut di sini.